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Reglamento

Las reglas

Pocas y concretas. Rust es un juego en el que robarse y traicionarse forma parte de jugar: estas reglas no lo impiden, solo cubren lo que le arruina la partida a los demás.

Qué está permitido

Prácticamente todo lo que el juego permite: matar en cuanto ves a alguien, robar, derribar una base, traicionar a un aliado, controlar una zona. No hay zonas protegidas ni ninguna regla contra el PvP.

Qué te deja fuera

  1. Programas externos — aimbot, wallhack, speedhack, macros que juegan por ti. El servidor tiene sus propios controles, y lo que se les escapa se nota igual por cómo se mueve alguien.
  2. Aprovechar fallos del juego — atravesar muros, construir dentro de la roca, duplicar objetos. Si encuentras algo que claramente no estaba previsto, avisa en lugar de usarlo.
  3. Varias cuentas para una persona — una cuenta por persona. Crear una segunda para saltarse una expulsión o para acumular recursos no está permitido.
  4. Insultos y acoso — picarse forma parte del juego, insultar el origen, la religión, la orientación o la discapacidad de alguien no. Sobre esto no hay nada que discutir.
  5. Ataques al servidor — intentar saturar, perturbar o entrar en la infraestructura. Además de la expulsión, es un delito.

Los wipes

El mundo se reinicia cuando hace falta — cuando el mapa está demasiado construido, o cuando una actualización lo exige. Los wipes se anuncian con antelación y nunca ocurren sin avisar. Tu cuenta y tu identidad de juego sobreviven a un wipe: pierdes la base y el inventario, no el personaje.

Tu cuenta

Tu identidad de juego está ligada a tu cuenta, no a un archivo del disco. En la práctica: cambias de ordenador y lo encuentras todo donde estaba, y nadie más puede entrar con tu personaje solo por saber tu nombre.

La consecuencia es que tu contraseña es lo que protege a tu personaje. Si la pierdes puedes restablecerla desde la página de recuperación, y por eso la dirección con la que te registras tiene que ser una que todavía puedas leer.

Informar de un problema

Si sospechas que alguien hace trampas, o encuentras un fallo aprovechable, escribe a quien gestiona el servidor indicando tu SteamID (tu perfil), cuándo ocurrió y qué viste. Un aviso con una hora precisa se puede comprobar en los registros; uno vago no.

Cómo se aplican

No hay tribunal. Las expulsiones las decide quien gestiona el servidor, según lo que muestran los registros, y se pueden discutir por escrito. Una cuenta expulsada no se borra: se suspende, así que si la expulsión resulta equivocada no se ha perdido nada.

Qué no es este servidor

Un proyecto comercial. No está afiliado a Facepunch Studios, funciona en una instancia pagada por quien lo mantiene, y sigue en pie mientras tenga sentido mantenerlo. Todo el juego se puede jugar sin pagar nada.

Una cosa se puede pagar, y es justo decir con claridad cuál: tres euros una vez desbloquean tres kits — /premium, /home y /starter, descritos en la página de colaboradores. Son un atajo y nada más: cualquiera puede fabricar todos los objetos que llevan, y no compran ninguna excepción a una sola línea de arriba. Un colaborador que hace trampas queda excluido como cualquier otro, y el pago no es un argumento en esa conversación.

Última actualización: 15 de agosto de 2026.