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Rust Legacy · Version 2015

Le Rust qu’on
jouait en 2015

Un serveur européen de la version originale de Rust, celle d’avant Experimental. Ancienne carte, radiations, C4 qui coûte vraiment cher. Tu télécharges le launcher, tu crées un compte, tu joues : ni Steam, ni paiement.

en ligne maintenant

comptes enregistrés

Vérification…

01 // Le projet

Rust a changé.
Pas ceci.

En 2014, Facepunch a repris Rust de zéro et laissé la version originale derrière. Cette version existe toujours, fonctionne toujours, et tourne ici sur un serveur dédié — entretenu, mis à jour quand il faut, et ouvert à qui veut entrer.

01

Client original

La version de 2015, pas une reconstruction. Ancienne carte procédurale, radiations, artisanat d’origine et les animaux qui y étaient — pas de zombies, ils avaient déjà disparu à l’époque. Le launcher télécharge le paquet complet et vérifie son intégrité avant de l’installer.

02

Un compte, pas un fichier

Ton identité de jeu est liée à ton compte, pas à un fichier sur le disque. Tu changes d’ordinateur et tu retrouves ta base et ton inventaire là où tu les as laissés ; personne d’autre ne peut entrer avec ton personnage.

03

Contrôle côté serveur

Ceux qui ne se sont pas connectés sont refusés par le serveur, pas par le launcher. La différence compte : le launcher tourne sur l’ordinateur du joueur, le contrôle sur une machine qu’aucun joueur ne maîtrise.

02 // Où tout le monde est passé

Les serveurs qui ont fermé

Rust Legacy est resté en vie grâce à une poignée de communautés, et la plupart n’existent plus. Legion est le nom qui revient le plus souvent quand quelqu’un cherche l’ancien Rust : il ne tourne plus, et la plupart des serveurs de ces années-là non plus. Chaque fois que l’un ferme, ceux qui y jouaient arrêtent, non pas parce qu’ils en avaient envie, mais parce qu’il ne restait aucun autre endroit où aller.

Ce serveur reprend là où ceux-là se sont arrêtés : la même version de 2015, la même carte d’origine, sur une machine payée et entretenue. Si tu es arrivé ici en cherchant un serveur qui a fermé, le jeu est le même.

Pourquoi ils ferment

Presque toujours pour deux raisons, et aucune ne concerne le jeu : celui qui payait la machine a arrêté, ou celui qui l’administrait n’a plus eu le temps. Faire tourner un serveur Rust Legacy n’est pas difficile — le difficile, c’est de le faire tourner pendant des années sans que personne ne remarque le travail.

Ce qui change ici

Rien n’est promis pour toujours, et un serveur qui jurerait ne jamais fermer mentirait. Ce qu’on peut dire est concret : les frais sont couverts, les comptes sont dans une base de données sauvegardée, et les wipes sont annoncés au lieu d’arriver du jour au lendemain. Si un jour il doit fermer, ce sera dit à l’avance et pas en éteignant tout.

03 // Comment jouer

Trois étapes

De la première visite à la première nuit en jeu. Le paquet est lourd — 3,4 Go — donc le premier lancement demande de la patience ; ensuite, il s’ouvre en quelques secondes.

Crée le compte

E-mail, mot de passe et le nom sous lequel tu veux apparaître en partie. Tu confirmes l’adresse avec un lien, et le compte existe.

Télécharge le launcher

Un seul programme pour Windows ou Mac. Au premier lancement, il télécharge le jeu, vérifie son empreinte et l’installe dans son propre dossier.

Entre

Connecte-toi avec ton compte et appuie sur Jouer. Le launcher configure la connexion tout seul : il n’y a aucune adresse à recopier à la main.

Au premier lancement, Windows et macOS affichent un avertissement. Le launcher n’a pas de signature numérique — cela coûte un certificat annuel que ce projet n’a pas. Sous Windows, choisis « Informations complémentaires → Exécuter quand même » ; sur Mac, ouvre avec un clic droit → Ouvrir. Si tu préfères t’abstenir, c’est un choix légitime : voici l’empreinte SHA-256 pour vérifier toi-même que le fichier est le bon.

04 // Télécharger

Le launcher

Windows RustGateLauncher.exe · 23 Mo · 64 bits macOS RustGateLauncher.app · 11 Mo · Apple Silicon

Il te faut un compte pour utiliser le launcher. Crées-en un — cela prend moins d’une minute.

Le système dira qu’il ne peut pas vérifier le développeur

C’est prévu : aucun des deux launchers n’est signé avec un certificat, car les signer coûte une cotisation annuelle à Apple et à Microsoft. L’avertissement porte sur la signature, pas sur ce que fait le programme.

macOS — ouvre le dossier, fais un clic droit sur RustGateLauncher et choisis « Ouvrir », puis « Ouvrir » à nouveau dans la fenêtre qui apparaît. Le double-clic ne marche pas : cette entrée existe justement pour rendre le consentement explicite.

Windows — sur « Windows a protégé votre ordinateur », appuie sur « Informations complémentaires », puis « Exécuter quand même ».

Si tu préfères ne pas contourner l’avertissement, compare d’abord les empreintes à côté : elles sont la vérification que la signature t’aurait apportée.

05 // État du serveur

En ce moment

Joueurs en ligne
Places
Comptes enregistrés
Adresse
playrustlegacy.com
Détails techniques du serveur de jeu
Serveur Adresse Joueurs État Client
PlayRustLegacy — Principal playrustlegacy.com:29015 Vérification… Version 2015

Les valeurs se mettent à jour automatiquement.

06 // Communauté

Qui est là

Le serveur est petit et européen, et la langue de la maison est l’anglais. Wipes annoncés à l’avance, peu de règles et claires, un endroit pour demander quand quelque chose ne va pas.

Règlement

Les règles

Cinq lignes, pas un traité. Ce qui est permis, ce qui vaut une exclusion, comment signaler un problème.

Lire les règles

Compte

Ton profil

Nom en jeu, mot de passe, identité de jeu. Tout ce qu’il faut pour entrer, sur une page.

Aller au profil

07 // Soutiens

Trois euros une fois, trois kits pour toujours

Le serveur coûte de l’argent chaque mois et reste gratuit. Donner un coup de main est facultatif : trois euros, une seule fois, et trois kits sont à toi — sur ce wipe et sur tous les suivants.

Ce que tu deviens

Un soutien, ce qui ici veut dire une chose concrète : trois commandes fonctionnent en jeu pour toi. Pas de badge, pas de pseudo coloré, pas de place réservée, pas de chat à part — et pas de prélèvement mensuel. C’est débloqué une fois et ça reste : un wipe remet le monde à zéro, pas ton compte et pas ça.

Les trois kits

Tu écris la commande dans le chat du jeu et les objets arrivent dans l’inventaire. Chacune a son propre délai, donc les trois ne partagent pas un seul compteur : demander /starter ne retarde pas /premium.

/premium

Kit premium

Délai
une fois toutes les 24 heures

Un fusil et une tenue complète en kevlar. C’est celui qui change un combat, et le délai de 24 heures est ce qui l’empêche de les changer tous.

Contient

  • M4 ×1
  • Grand kit de soins ×5
  • Gilet en kevlar ×1
  • Casque en kevlar ×1
  • Pantalon en kevlar ×1
  • Bottes en kevlar ×1

/home

Kit home

Délai
une fois par heure

Les pièces d’un petit abri avec une porte en métal. Assez pour s’enfermer quelque part après un raid, pas assez pour en faire une base.

Contient

  • Porte en métal ×1
  • Fondation en bois ×1
  • Pilier en bois ×4
  • Mur en bois ×3
  • Encadrement de porte en bois ×1
  • Plafond en bois ×1

/starter

Kit starter

Délai
une fois toutes les 10 minutes

De la nourriture, une hachette, une torche, des bandages et un sac de couchage. Ce que tu aurais ramassé de toute façon dans les dix premières minutes : ça saute la partie que personne n’aime après une réapparition.

Contient

  • Boîte de haricots ×5
  • Hachette ×1
  • Sac de couchage ×1
  • Petit kit de soins ×5
  • Torche ×1

Comment ça marche

Il n’y a aucun achat automatique. Trois étapes à la main, parce que le paiement et le compte de jeu ne communiquent d’aucune façon — la note à la fin de cette section dit pourquoi c’est voulu.

  1. Envoie trois euros

    PayPal s’ouvre avec le montant déjà écrit. C’est le même lien que partout ailleurs sur ce site.

  2. Écris avec le reçu

    Envoie le reçu PayPal et ton SteamID à l’adresse de support. Le SteamID est sur la page de ton profil : sans lui, aucun moyen de savoir quel compte débloquer.

  3. Les kits sont activés

    À la main, par celui qui maintient le serveur, en général dans la journée. Quand c’est fait, la page de ton profil le dit, et les trois commandes marchent en jeu.

Adresse de support
support@playrustlegacy.com

Écris depuis l’adresse que tu veux : ce qui compte, c’est le compte de jeu, et celui-là est identifié par le SteamID, pas par l’expéditeur.

Envoyer trois euros (ouvre PayPal)

Ce que ça n’achète pas : aucun avantage, aucune exception, aucun remboursement

Ça vaut la peine d’être précis, parce que c’est la partie qui décide si un serveur mérite encore qu’on y joue :

  • Pas les règles — chaque ligne de la page des règles vaut pour un soutien exactement comme pour n’importe qui d’autre. Celui qui triche perd son compte, et les trois euros ne sont ni un remboursement ni un argument.
  • Pas les pouvoirs d’administrateur, pas la priorité, pas la protection — aucune commande au-delà de ces trois-là, aucune place gardée libre, aucune aide dans un combat, aucune immunité face aux raids. Ta base peut être rasée comme celle de n’importe qui.
  • Rien qu’on n’obtienne que comme ça — chaque objet des trois kits, n’importe qui peut le fabriquer en jeu. Ce que tu achètes, c’est du temps, pas un accès : c’est un raccourci, pas une porte fermée à clé.
  • Pas un remboursement — c’est un paiement unique entre particuliers, pas un achat auprès d’une entreprise. Si le serveur ferme demain, rien ne revient. N’envoie trois euros que si les perdre ne te dérangerait pas.

Pourquoi à la main

Une vraie boutique relierait le paiement au compte de jeu automatiquement. Le faire veut dire laisser un service de paiement appeler ce site, tenir un registre de qui a payé et combien, et prendre les obligations comptables qui viennent avec le fait de vendre quelque chose. Pour trois euros sur un serveur tenu par une personne sur son temps libre, c’est plus de machinerie que la chose elle-même.

La conséquence, dite clairement : le paiement et le compte sont reliés par une personne qui lit un courriel. Donc le reçu est ce qui le prouve, et il vaut la peine de le garder — et le site ne conserve aucune donnée de paiement, parce qu’il n’en reçoit aucune.

Si tu supprimes ton compte

Le déblocage part avec lui. Il est sur la ligne du compte, donc supprimer le compte le supprime, et se réinscrire donne un nouveau SteamID — un nouveau personnage, sans les kits. Il n’y a aucun moyen de le déplacer, et un ancien reçu ne le rétablit pas. Supprimer reste la bonne chose si c’est ce que tu veux : sache simplement que ça part aussi.

Ici personne ne doit rien. Le serveur est ouvert, tout le jeu se fait sans payer, et aucune porte n’est fermée à qui ne paie pas. Si trois euros ne sont pas quelque chose que tu as envie de dépenser sur un serveur d’un jeu de 2015, c’est une réponse parfaitement ordinaire.